Consolas

Microsoft cada vez mais demonstra que a consola está longe de ser o seu principal foco.

As consolas existem, mas, para a Microsoft, são apenas mais um, de muitos meios, de se jogar jogos Xbox. O cartaz de cima mostra como a Microsoft atualmente vê a Xbox… E está longe de ser uma consola. Claramente a Microsoft pretende alcançar tudo o que seja ecrã, e nesse sentido não se estranha o lançamento de jogos na Playstation e a indicação que…



Hardware

Ao fim de mais de 30 anos… chegou!

“The Spectrum” é a desejada re-edição do ZX Spectrum que tanto marcou a minha juventude. Sinceramente não consigo precisar exatamente quando recebi o meu Zx Spectrum 48 Kb. O computador foi lançado em 1982, mas a atirar uma data, e não acreditando que os meus pais me tenham dado um produto que não estivesse já no mercado e a ter algum sucesso, apontaria aí…



Consolas

Phil Spencer: Não há linhas vermelhas sobre quais os jogos Xbox que podem ir para a Playstation

Custou, mas Phil Spencer finalmente admite aquilo que todos já sabiamos. Que os jogos Xbox podem todos ir para a Playstation! Foram anos, e anos em que aqui sempre disse que a Microsoft, pelo caminho que estava a tomar, iria tornar-se Multiplataforma. A situação avançou e os jogos Xbox acabaram mesmo na Playstation. Mas claro, haviam ainda alguns que afirmavam que não seriam todos…



Diversos

Rumor: Sony em conversações para adquirir a Kadokawa

Esta é a empresa por detrás de Elden Ring NOTA às 16:53 de 20/11/2024 – A KADOKAWA confirmou oficialmente a proposta de aquisição da Sony. Segue a notícia original: —- Segundo um rumor, a Sony encontra-se em conversações para a aquisição da Kadokawa, a empresa por detrás de Elden Ring. Segundo o rumor, as conversações poderão estar já bastante avançadas e a continuarem a…



Consolas

Dual Issue pode ter sido removido do RDNA 4, ajudando a explicar o motivo da PS5 Pro só indicar 16.7 Tflops.

O Dual Issue era na realidade mais uma manobra de Marketing do que outra coisa, pois os ganhos práticos do mesmo eram poucos ou nenhuns. O Dual Issue é a habilidade de os GPUs AMD processarem duas Strings de 32 bits num único processamento de 64 bits. E a sua implementação basicamente fez com que o calculo de Tflops fosse afetado por um multiplicador…



Consolas

Fanboy PC não percebe que é ignorado no mundo das consolas

Vi recentemente um meme que me fez rir e muito, e que reflete realmente a realidade do fanboy PC no universo das consolas. Consolas e PCs são mercados diferentes. Cada um tem os seus pontos fortes, e os seus pontos fracos, mas a realidade é que são diferentes. O fanboy PC acha que possui uma máquina superior às consolas, ignorando que isso é a…



Consolas

PSSR pode superar resolução nativa

A situação acontece pelo menos em alguns casos, em The last of us Parte 1 Ver uma imagem re-escalada a bater um modo nativo é algo raro e que só vimos com o DLSS. Mas aqui vemos isso também com o PSSR e o jogo The last of us. Repare-se nestas duas imagens que nos comparam o modo fidelidade (4K nativos, 30 fps), disponível…

error: Conteúdo protegido